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老故事书屋www.laogushi.cc提供的《决战奶妈之巅[电竞]》110-113(第7/13页)
好在进度比起昨天又略微往前推了一些,大概得益于妙鲜包的加入,有时候有些该死的人没有死,便能比原来打得更多一点。这个团的治疗其实都挺不错,可以称得上优秀,但妙鲜包在应急处理和大局抉择上又有独特的理解,因此又比她们更强。
如衣想起很久前风怒团团长对她说的话——
“如衣,能打第一梯队副本的治疗,没有几个是职业理解差的。但我之所以觉得你是顶尖治疗,可以让你哪怕请假也坐稳首发,是因为你应急反应快,有大局观,所以比她们更强。”
妙鲜包就是这种治疗。
开荒结束妙鲜包当然也接收到队友们狂热的赞扬,她笑眯眯应了几句,最后却是喊了绝望武士:“绝望,我们聊聊。”随后两个人就消失了。
比起她一直以来带着笑意的声音,这次喊绝望武士的语气简直可以称为不善了——没什么笑,显现出声音里原本略带倦意的淡漠。
治疗小群里的女孩子也感觉到一丝不对,惊恐地说:“不会这就分手了吧。”
之前玩银月神官的女孩子闻到八卦的气息,火速冒头:“什么分手?”
大家叽里咕噜说了一通,银月神官的注意力却落到了别处:“哼,我走了你们都没那么舍不得,你们就是见一个爱一个!”
如衣失神了片刻,她不知道自己心里的不舒服是不是也是因为如此,她羡慕有人能直接说出口。
大家有嘻嘻哈哈哄了几句,离题万里半天才有人想到原本的话题。
“我叫妙鲜包来我们群玩了,如果她还打的话,肯定就会加群的吧。”
不久后,如衣看到了群聊里新的消息。
“喵喵不吃妙鲜包”加入了群聊。
她好像松了口气,又好像心提了起来。最后如衣也只是关掉了聊天界面。
只是个队友而已,她有什么心情并不重要。
第二天的妙鲜包还是来了。
和前一天略有不同的是,绝望武士指挥的话也变多了,不仅仅只是突发情况的安排,他提前安排了每个点名的接应方式,每次团灭都会根据复盘重新调整。
队友们似乎都不太习惯这个正经的绝望武士,但如衣却几乎瞬间适应了。
这才是要抢进度的团队的样子。
幽魂满天游弋,白骨破土而出,又是一轮P2。
“1组幽魂点名如衣,去1号点,白骨点名汤圆,去2号点,”绝望武士飞快部署,“受到伤害后马上接对方的仇。”
“2组幽魂点名……”
绝望武士还在连番报着点名,如衣已经无暇留心,她看着暗绿色幽魂飘向她,马上跑离人群,看着四方无人方才站定,看着幽魂靠近她,攻击她。
红色的伤害数字弹出的一瞬间,她身上挂上了一个名叫冥土之息的Debuff,立即按住翻滚与幽魂拉开距离,遥遥用圣光术点了一下对面的白骨。
而与她相望的汤圆也是同样的操作,白骨和幽魂几乎是同时切换了目标,追逐对方而去。
这两个小怪虽然形态不同,但机制都是一样的——追人,攻击命中会给一种Debuff,同一种Debuff被命中两次即死。
她不能被任何一种小怪命中两次,但不能不被它们命中。
没有喘息的时间,她的任务还没有结束,她迅速道:“一小队打幽灵,二小队加上挽长弓转白骨。”
她望着白骨朝自己不断靠近,微微往后走了几步才继续治疗,当白骨第一次攻击到她,她身上叠加上死者之焰的deBuff,一瞬间冥土之息与死灵之烬合成了名为灵魂之炎的BUFF,但白骨的目标依然是她,她要逃。
白骨只要一抬手就能攻击到她,而这一刻,她的翻滚刚刚冷却完毕,她轻点翻滚,终于拉开距离。
而恰在白骨靠近她的途中,白骨在dps的集火下碎成一地骨灰,湮灭在花海深处。
掐得严丝合缝的技能,必须分秒不差的反应,这就是西尔维娅的第二阶段。
但并不是所有人都能熟练地操作,半分钟内,西尔维娅会陆续召唤四组小怪,到后面一组,输出已经明显乏力,翻滚之后,追逐他的幽魂还剩20%的血量。
更倒霉的是,这是一个坦克,在这个时候,他被点名了献祭。
如衣眼前一黑。
但她的反应比情绪更快,她一个翻滚,快速接近这个幽魂,手指已经按在凝滞术的键位上。
此前,她看出输出不足,已经叫其他附近的输出给上了减速,但减速已经叠加到了控制衰减的极值,也没有幽魂集火掉。
凝滞术其实也是减速类技能,但这是路径减速,不直接作用于怪物本身,她牺牲了一点治疗量点出这个技能,就是为了救急。
突发情况,应急处理不仅是靠自己的技能,也要靠队友不要慌张。
她准备说话的时候,却听到了很轻很软的声音从耳机里传来:“没事莉法,我来了!”
是那个自然学者。
可是自然学者来,又有什么用?
如衣略一走神,便失去了说话的时间,她没有多想,极速靠近,用凝滞术铺出了一小段的减速之路。
与此同时,她看到被点名往外走的莉法,身上挂上了冰蓝色的护盾,脚步竟然略显轻快。
那是自然学者几乎不会点出来的、对治疗量毫无作用的加速。
加速减速之间,莉法与幽魂很快拉出距离差,而绝望武士也迅速调动了其他组的DPS输出掉这个幽魂。
循环回归常规阶段,如衣终于可以喘口气,她在切换目标加血的时候,不自觉切到了妙鲜包身上。
而后她看到妙鲜包的目标是自己。
治疗这时候没有掉血,为什么她会看自己——又或者,自己为什么会看她?
如衣手几乎被烫到一样,迅速把目标切回坦克,只当是自己点错了。
而耳机里又传来了那个声音,带着笑:“绝望,你们的圣咏祭司好厉害!”
落落大方,一点都不心虚。
如衣不再看她,她的灵魂之炎时间即将结束,要马上传给下一个人续火,随后她还要在瘟疫承伤后驱散抬血,还有下一个机制、下下个机制需要应对,她是治疗,她一秒都不允许自己停滞。
也不允许自己某一秒的停滞导致表现不如别人。
在今晚,绝望武士接手的事情多了,如衣要注意的地方便少了,许多突发情况她作为治疗也可以迅速弥补过去,场面井然有序,竟然和昨晚判若两队。
只是第一把就一路平推,哪怕过程中时不时有人倒下,但各种机制也勉强能处理,语音里已经传来队友难掩激动的声音——
“卧槽,听说点燃六边的蜡烛就能下P,真的吗?”
如衣应道:“是。”
语音里响起一阵欢呼。
前边合成的灵魂之炎正是点亮蜡烛的燃料。
但点亮蜡烛需要让boss攻击来的风穿过携带灵魂之炎的玩家。而在游戏表现上,这是以boss为起点的一道细长矩形。矩形由被点名玩家瞄准至蜡烛的方位,携带灵魂之炎的玩家站在被点名玩家之后,矩形技能攻击三次后,蜡烛将会被点亮。
在此之前,灵魂之炎有持续时间,同时,其他任何一个技能命中玩家都会导致灵魂之炎熄灭,因此,战斗到这个时侯,保
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