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有一种漫不经心的审视——像在看一件被摆上货架的商品。

    “听说,”她的声音慵懒而危险,尾音微微上扬,“你惹到了组合头上——”

    诸伏景光连忙拿出那一套一直用的身份。自由杀手。网络接单。与任何组织无关。他不知道对方会不会相信,但他没有别的选择。不去追究主顾而是对着接单的杀手穷追猛打,组合的领导者根本是完全不懂规矩。

    “呵呵——”美人掩唇轻笑,“他只懂商人的规矩。”

    她给了他一个选择——加入港口□□,就算是组合也没有办法找他的麻烦;拒绝港口□□的邀请,他们会帮忙厚葬他的。

    诸伏景光别无选择。

    恢复自由的第二天,他就收到了琴酒的联络,意思是让他最近减少联系,先获取港口□□的信任。

    诸伏景光盯着屏幕看了很久。

    他明白了。

    琴酒是故意的。因为知道他的上一个任务惹怒了组合,所以才在这个时间点把他丢到横滨来——使一出苦肉计,让他顺理成章地获得港口□□的信任。每一步都被算计好了,连他差点死在那个少女手里,恐怕也在计划之中。

    进入港口□□之后的第一个任务,是杀一个人。

    作者有话说:

    无

    第49章 玩家·横滨

    楼下的发布会顺利进行着。

    主持人的声音通过音响传遍整个会场,热情洋溢,恰到好处地调动着现场的气氛。五十名少年在工作人员的引导下依次进入游戏舱,纯白色的弧形舱盖缓缓合拢,发出轻微的机械咬合声。

    总控室里,渡边花梨透过玻璃墙完整地看到了每一个玩家的视角切换。

    屏幕上的画面从登录界面跳转——孩子们在短暂的意识空白之后,同时出现在各自的游戏场景中。西部荒野的黄沙漫天,古英格兰庄园的藤蔓爬满石墙,海盗船的桅杆在暴风雨中剧烈摇晃……每一个场景都栩栩如生,细节精致得令人窒息。

    然后,金发碧眼、如同瓷娃娃一般精致的游戏管理员出现在画面中央,用活泼俏皮的声音介绍着游戏规则。

    “欢迎各位玩家来到游戏~接下来就由斯科蒂来为你们指明游戏的规则,游戏中如果有疑惑的地方,也可以召唤斯科蒂帮助哦~”

    花梨看得很入神。

    这并不只是一场单机游戏。选择同一个游戏场景的玩家,彼此之间都是同伴。他们需要一起探索、一起推理、一起面对那些被重新演绎的经典案件。玩家们将会在游戏中体验穿越到凶案现场的紧张刺激,亲手扭转那些被历史定格的结局。

    花梨忍不住往前倾了倾身子,手指搭在控制台边缘,目光紧盯着屏幕,这种游戏不仅对孩子极具吸引力,连台下的位高权重的成年人都忍不住被吸引。

    可惜……

    她的目光从屏幕上移开,落在那个安静地蜷缩在房间中央的金色茧上,又透过玻璃墙看了一眼楼下那些已经合拢的白色游戏舱。

    虽然目前来看,游戏舱的表现堪称完美,但它未必能在日本上市。

    如果无法上市的话——

    今天下面的这些孩子,将会是唯一、也是最后一批玩到这个游戏的人。

    花梨收回目光,重新看向屏幕。

    画面里,孩子们已经开始在游戏中行动了。有人兴奋地四处张望,有人紧张地抓着同伴的衣袖,有人已经开始认真地观察周围的环境。

    花梨的目光不自觉的落到了某个初中生的镜头上,跟其他玩家一样,工藤新一也在纠结的挑选着自己的目标。

    工藤新一虽然有一个作为剧情策划的父亲,但是工藤优作并不会透露游戏的信息,虽然前期有宣传,但真的到了游戏中之后,贝克街的案件对他的吸引力真的很大。

    可是——他的目光落到了一个没有什么人选择的案件中,案件上显示的时间居然是一个月前!

    一个月前、一个月前横滨发生了什么?情?

    工藤新一努力的在脑子里回想,发现竟然找不到一点信息。

    他虽然不熟悉游戏的制作过程,但是一个全息游戏,怎么可能在一周之内就完成一个游戏场景的搭建?

    不对劲,肯定有哪些地方不对。

    遵循着侦探的直觉,工藤新一选择了那个时间是一个月之前的横滨。

    也有人注意到了他的选择,但是几个月前的横滨有什么意思?那不是随时都能过去吗?有这个机会当然要体验一下平时看不到的场景。

    再加上这些孩子有的彼此之间还认识,很快就把工藤新一丢在了一边,等到所有人都选择了自己想要进入的场景之后,居然只有工藤新一一个人选择了横滨。

    为了吸引玩家这些游戏场景做的五花八门、十分绚丽,花梨的注意力有一大部分都在不知名的凶手和言语中有隐藏的泽田弘树身上。

    等她注意到的时候,工藤新一已经顺利的登录进入了一个月前的横滨——还是她的视线不经意的掠过屏幕,发现上面的场景有些眼熟,又多看了几眼,才确认那就是横滨。

    一个月前的横滨能有什么?情?

    一阵慌乱涌上心头,花梨突然想起来了从夏威夷回来之后,坂口安吾的那通电话。

    一个月前的横滨,可说不上是安稳啊!

    “怎么了?”注意到了渡边花梨突然变得严肃的脸色,萩原研二关切的问道。

    渡边花梨指了指边角的一个屏幕:“你看这个!”

    萩原研二定睛看了几秒,拧眉疑惑道:“这个场景好像只有一个人选择,有什么问题吗?”

    大屏幕里,只有一个初中生模样的少年,独自走在现代化的街头。

    他的身影在众多游戏画面中显得格外突兀——别的孩子要么在西部荒野里策马奔腾,要么在古英格兰庄园中寻找蛛丝马迹,只有他,像是被丢进了一个不属于任何剧本的世界。登录游戏之后甚至没有任何提示,没有任务指引,没有剧情介绍,只有周围那些沉默的建筑和来来往往的行人。

    工藤新一站在街边,微微侧头,目光扫过四周。他的表情带着一种与年龄不符的沉着,没有慌乱,没有迷茫,只是谨慎地观察着。

    “这个小孩怎么看着有点眼熟?”萩原研二凑近屏幕,眯起眼睛。

    花梨叹了口气:“那是工藤新一,工藤优作先生的孩子。从小就是个爱往犯罪现场钻的,如果你在搜查一科,就能经常看到他了。”

    她的目光没有离开屏幕,手指无意识地敲击着控制台的边缘。脑子里有个念头在打转——不对劲。别的孩子都被分进了那些精心设计的经典案件场景里,为什么只有工藤新一选择的场景是最普通的横滨,甚至如果他没有选择这个场景的话,他们都发现不了游戏里还有这样一个场景。

    是不是她有点应激了?花梨在心里自嘲。自从进入这个控制室,她的神经就一直绷着,看什么都觉得可疑。

    萩原研二的声音从旁边传来,打断她的思绪,“我只是在想——一周前,横滨有发生什么特别的?情吗?重要到在这么短的时间内,把这个案件搭建成一个游戏中的场景?”

    花梨眯起眼睛,重新看向屏幕。

    工藤新一已经迈开了步子。

    他走在一条宽阔的街道上,两侧是整齐排列的欧式建筑,红砖墙面上攀爬着常春藤,在阳光下投下斑驳的阴影。街灯是复古的煤油灯造型,黑色的

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